आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के 4 उदाहरण अपने ही खेल में इंसानों को पीटते और अपमानित करते हैं
हम शायद इसे स्वीकार करने के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन भविष्य में एक ऐसा बिंदु होगा जहां विभिन्न नौकरियों की बात आने पर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) मानव जाति को अपने कब्जे में ले लेगा। वास्तव में, कुछ विश्लेषकों का अनुमान है कि आने वाले दशकों में दुनिया में 50% से अधिक नौकरियां AI के कारण समाप्त हो जाएंगी।
एकाउंटिंग, मानव संसाधन, प्रबंधन और यहां तक कि मेरे जैसे लेखक जैसी नौकरियां भविष्य में कभी-कभी आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के लिए अप्रचलित हो जाएंगी।
हालाँकि, हमें यह पता लगाने के लिए 2030 तक इंतजार करने की ज़रूरत नहीं है कि AI मानव जाति से कैसे आगे निकल जाएगा क्योंकि यह पहले से ही 'शतरंज' और 'गो' जैसे सबसे रणनीतिक और जटिल खेलों में मनुष्यों को पछाड़ रहा है, जिनका उपयोग बुद्धि या आईक्यू लेवल।
हालाँकि, AI ने अब मनुष्यों को उनके ही खेल में हराकर उन्हें बेहतर बनाना शुरू कर दिया है। यहां चार उदाहरण दिए गए हैं जहां एआई या कंप्यूटर ग्रह के कुछ सबसे चतुर दिमागों को मात देने में सक्षम थे।
1. शतरंज: आईबीएम का डीप ब्लू बनाम गैरी कास्पारोव
1996 में गैरी कास्परोव को अब तक का सबसे महान शतरंज खिलाड़ी माना जाता था जब उन्होंने आईबीएम के डीप ब्लू के खिलाफ प्रतिस्पर्धा की थी। भले ही कास्पारोव ने कंप्यूटर को 4-2 के स्कोर से हराया, लेकिन यह असाधारण बात है कि कंप्यूटर उसे दो बार हराने में कामयाब रहा। श्रृंखला जीतने के बाद, कास्पारोव ने कहा कि मैं महसूस कर सकता हूं - मैं सूंघ सकता हूं - मेज पर एक नई तरह की बुद्धि। अगले साल, 'डीपर ब्लू' नामक एआई के एक नए संस्करण ने कास्परोव को गेम 6 में इस्तीफा देने के लिए मजबूर कर दिया।
2. जाओ: दीपमाइंड का अल्फागो वी.एस. दुनिया के शीर्ष पांच खिलाड़ी
'गो' का प्राचीन चीनी खेल शतरंज की तुलना में कहीं अधिक परिष्कृत और जटिल है जो इसके खिलाड़ियों को दुनिया के कुछ सबसे चतुर लोगों में से एक बनाता है। जब डीपमाइंड का अल्फागो पांच में से चार गेम में ली सेडोल को हराने में कामयाब रहा, तो इसने पूरे दक्षिण कोरिया और गो समुदाय को पूरी तरह से तबाह कर दिया। AlphaGo ने दुनिया के अगले शीर्ष चार खिलाड़ियों को पछाड़कर दुनिया को दिखाया कि AI इंसानों की तुलना में खेल में बेहतर है।
3. बैकगैमौन: बीकेजी 9.8 बनाम लुइगी विला
1979 में पहली बार किसी कंप्यूटर ने मानव विश्व चैंपियन को हराया था। हंस जे. बर्लिनर द्वारा बनाया गया बीकेजी 9.8 कार्यक्रम उस समय के विश्व चैंपियन टिम लुइगी विला को भारी अंतर से हराने में कामयाब रहा। अंतिम स्कोर 7-1 था।
4. पोकर: लिब्रेटस बनाम चार शीर्ष खिलाड़ी
2017 में, एक एआई जिसे 'लिब्रेटस' कहा जाता है, एक ही समय में चार पेशेवर पोकर खिलाड़ियों को बिना किसी सीमा के टेक्सास होल्ड 'एम पोकर गेम' में हराने में कामयाब रहा। पोकर एक अत्यधिक मनोवैज्ञानिक खेल है जिसमें खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को पढ़ने की आवश्यकता होती है। स्पष्ट रूप से, एआई यह नहीं बता सकता कि कोई व्यक्ति झांसा दे रहा है या नहीं, हालांकि दो कार्नेगी मेलॉन कंप्यूटर वैज्ञानिकों द्वारा निर्मित एआई अभी भी सभी को हराने में सक्षम था।
आप इसके बारे में क्या सोचते हैं?
बातचीत शुरू करें, आग नहीं। दयालुता के साथ पोस्ट करें।
तेज़ी से टिप्पणी करना