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वीडियो गेम खेलने से लेकर खुद को विकसित करने तक, 'लूडो किंग' के संस्थापक ने एक लंबा सफर तय किया है

कोरोनावायरस के प्रकोप के कारण राष्ट्रव्यापी लॉकडाउन के कारण, लोगों के लिए बहुत कम बचा है। हमारा रोजमर्रा का व्यस्त कार्यक्रम अब उस सामाजिक अलगाव के कारण है जो हम सामूहिक रूप से अनुसरण कर रहे हैं। हालांकि, बड़ी संख्या में लोगों ने अपने पसंदीदा शो या फिल्में देखने या इनडोर खेल खेलने के लिए द्वि घातुमान का सहारा लिया है। और ऐसे समय में, लूडो किंग - एक ऑनलाइन गेम - सभी के घरों का हिस्सा बन गया है। वर्तमान में, होम-निर्मित गेमिंग ऐप o लूडो किंग ’एंड्रॉइड और आईओएस दोनों पर भारत का नंबर एक गेमिंग ऐप है।



24 मार्च को कोरोनावायरस के नेतृत्व वाले लॉकडाउन की घोषणा के बाद, 'लूडो किंग' ने इंस्टाल और यूजर बेस के मामले में तेजी से वृद्धि करना शुरू कर दिया। दूरदर्शन पर रामायण के प्रसारण के तुरंत बाद लूडो किंग को अचानक स्पाइक दिखाई देता था। 10.30 बजे के बाद, लोग हमारे ऐप पर लूडो खेलने के लिए आएंगे, और हमारा सर्वर दुर्घटनाग्रस्त होने लगा, मुंबई स्थित गैमेटियन टेक्नोलॉजीज के संस्थापक और सीईओ विकाश जायसवाल ने कहा, जिसने लूडो किंग को विकसित किया है। उन्होंने कहा कि गैमेटियन टीम ने एक खिंचाव पर तीन से पांच दिनों के लिए अपने आईटी सिस्टम और सर्वर को स्केलिंग पर काम किया। स्केलिंग अप सर्वर की संख्या से स्पष्ट है - लॉकडाउन से पहले आठ से अब 200 सर्वर तक। अब, हम यातायात की किसी भी राशि को संभालने के लिए स्थिर हैं, विकाश ने कहा। यह सब एक टीम के साथ दूर से काम कर रहा था, दिन और रात, उन्होंने कहा।

मिलिए विकास जायसवाल से - द मैन बिहाइंड # 1 गेमिंग ऐप लूडो किंग © गूगल प्ले स्टोर





लूडो किंग ने अन्य गेमिंग ऐप्स को पार किया

संस्थापक ने कहा कि लॉकडाउन से पहले, लूडो किंग का यातायात 13-15 मिलियन DAU (दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता) और 60-63 मिलियन MAU (मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता) हुआ करता था। अब, DAU ने 50 मिलियन का आंकड़ा पार कर लिया है जबकि MAU 185 मिलियन से अधिक है। दिलचस्प बात यह है कि वास्तव में, लूडो किंग ने 'कैंडी क्रश सागा', 'पबजी', 'क्लैश ऑफ क्लांस', 'सबवे सर्फर्स', 'टेंपल रन' और भारत में मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं में अन्य जैसे शीर्ष गेमिंग खिताबों को पीछे छोड़ दिया है। संस्थापक ने कहा कि एक भारतीय खेल ने इससे पहले कभी भी 100 मिलियन डाउनलोड का आंकड़ा पार नहीं किया है, और यह कि 'लूडो किंग' 350 मिलियन से अधिक इंस्टॉल के साथ एकमात्र गेम है।

उनकी विनम्र शुरुआत

क्या आप जानते हैं कि 'लूडो किंग' के पीछे का आदमी किशोरी के रूप में वीडियो गेम जीता और सांस लेता है? 1991 में, जब स्थानीय प्रशासन ने गेमिंग पार्लरों को बंद करने का फैसला किया, तो पटना के 17 वर्षीय विकाश जायसवाल की केवल एक ही इच्छा थी - वह अपनी खुद की एक वीडियो गेम मशीन खरीदें और दिन भर खेलें। अब उनके 40 के दशक के मध्य में, विकास गैमेटियन टेक्नोलॉजीज के संस्थापक और सीईओ हैं, जिन्होंने ‘लूडो किंग’ विकसित किया है - एक ऐसा खेल जो कोरोनोवायरस के नेतृत्व वाले लॉकडाउन के दौरान दुनिया भर में एक प्रमुख सनसनी बन गया है।



वह पटना में एक विनम्र घर में बड़ा हुआ और सिर्फ दो साल का था जब उसने अपने पिता को खो दिया, परिवार अपने पिता की पेंशन पर बच गया। विकाश, जिसका एक बड़ा भाई था, याद करता है कि किसी ने भी उससे कभी नहीं पूछा कि वह बड़ा होकर क्या बनना चाहता है। लेकिन वह जानता था। मैं अमीर बनना चाहता था, उन्होंने कहा। जैसे-जैसे वह बड़ा हुआ, उसने महसूस किया कि आईटी इंजीनियर अच्छी कमाई करते हैं, और कंप्यूटर इंजीनियरिंग को लेने का फैसला किया।

चुनौतियाँ

अपने इंजीनियरिंग के दिनों के दौरान, विकाश को मुफ्त गेमिंग सॉफ्टवेयर मिला, जिसने अपना बचपन का सपना खुद का खेल बनाने के लिए वापस ला दिया। लगभग रात भर, उन्होंने एक गेम विकसित किया, gy एग्गी बॉय ’, जो विभिन्न पत्रिकाओं से the गेम ऑफ द महीने’ का खिताब पाने के लिए गया। मेरे हॉस्टल के लड़के भी खेल खेलते थे, उन्होंने कहा। इग्गी बॉय के बाद, विकाश को पता था कि वह एक गेमिंग कंपनी में काम करना चाहता है। बाद में वह इंडियागेम्स में शामिल हो गए, जिसे बाद में डिज्नी को बेच दिया गया। उन्होंने चार साल तक कंपनी में काम किया, लेकिन, उद्यमी बग द्वारा काटे गए, विभिन्न वेबसाइटों को चलाया। 'उस समय, Google Ad Sense एक नई चीज थी, और मैं कुछ पैसे कमाने के लिए विभिन्न गेमिंग कंटेंट वेबसाइट बनाता था। जब ब्लॉग पैसे ने उनकी वेतन राशि को छुआ, तो उन्होंने अपनी नौकरी छोड़ने और उद्यमशीलता को आगे बढ़ाने का फैसला किया।

द लॉन्च ऑफ लूडो किंग

2010 में, विकास ने औपचारिक रूप से अपनी बचत से 2 लाख रुपये की बीज राशि के साथ गैमेटियन की शुरुआत की। उन्होंने कुछ कंप्यूटरों और छह टीम के सदस्यों के साथ खारघर, नवी मुंबई में एक छोटा कार्यालय खोला। उस समय, मेरा उद्देश्य अधिक पैसा कमाना था। तो, इंजीनियरों और ग्राफिक डिजाइनरों ने मुझे बेहतर गेम बनाने और उन्हें बेहतर बेचने में मदद की, उन्होंने कहा। 2013 में, विकाश को लगा कि वह और अधिक करना चाहता है और मोबाइल गेम्स के उभरते हुए रुझान को टैप करने का इच्छुक है। और लूडो किंग के विचार ने आकार लिया। लूडो किंग के प्रमुख का कहना है कि उस समय उनकी टीम में केवल तीन लोग थे, जिनमें खुद भी शामिल थे। टीम में प्रोग्रामर ने अपने जीवन में कभी लूडो नहीं खेला था। इसलिए, विकाश ने खुद को खरोंच से खेल की अवधारणा की। लुडो किंग के विकास के समय मूल विचार सरल नियम और त्वरित क्रियाएं थीं। अलग-अलग स्थानों में लूडो के अलग-अलग नियम हैं, लेकिन मैं आसान और त्वरित बनना चाहता था, विकाश ने उल्लेख किया साक्षात्कार



जल्द ही लूडो को 2016 की शुरुआत में लॉन्च किया गया था और तब से यह लोकप्रियता चार्ट में शीर्ष पर है। यह एकमात्र भारतीय खेल है जो पिछले कुछ वर्षों से शीर्ष पर है, संस्थापक ने कहा। सेंसर टॉवर के अनुसार, लूडो किंग ने मार्च में अकेले 300,000 डॉलर के राजस्व में रेकॉर्ड किया, जो कोरोनोवायरस लॉकडाउन पर सवार था, जिसने लोगों को घर के अंदर रहने के लिए मजबूर किया। विकाश अपनी सफलता का श्रेय अपनी 70 लोगों की टीम को देते हैं, जिसमें उनकी पत्नी सोनी जायसवाल शामिल हैं, जो प्रबंधन और अन्य खेलों जैसे such कैरम किंग ’की देखभाल करती हैं।

आगे क्या होगा?

आगे जाकर, चार से अधिक खिलाड़ी खेल सकेंगे और व्हाट्सएप की तरह निजी कमरों में ऑडियो चैट साझा कर सकेंगे। विकाश ने कहा कि इसे जून तक पूरा कर लेना चाहिए। व्यवसाय के संदर्भ में, विज्ञापन राजस्व के पीछे Gametion के लिए मुद्रीकरण में पांच गुना वृद्धि हुई है। गैमेटियन एक बूटस्ट्रैप्ड स्टार्टअप है, और विकाश ने कहा कि कंपनी शुरू से ही लाभदायक रही है। उन्होंने कहा कि हम FY19 को $ 6 मिलियन के टर्नओवर के साथ बंद कर रहे हैं और तीन बार की बढ़ोतरी के साथ FY20 को बंद करने की उम्मीद कर रहे हैं।

स्रोत: Yourstory.com

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