खेल

प्रीति एक तीव्र मनोवैज्ञानिक डरावनी खेल है जो हमें हमारे नाखून काटता है और हमारे नियंत्रकों को तंग करता है

क्या Is प्रेय ’एक प्रथम व्यक्ति शूटर गेम है या यह एक रोल-प्लेइंग गेम है? ये ऐसे सवाल थे जो मैं खुद को अर्केन स्टूडियो, 'प्रेय' से नवीनतम खेलते हुए पूछ रहा था। ऐसा महसूस हुआ कि 'प्रेय' 'शिथिल' बायोशॉक 'पर आधारित था और ईमानदार होने के लिए, यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज हो। बेथेस्डा एक मनोवैज्ञानिक स्पेस हॉरर गेम बनाने में कामयाब रहे जो पहले 'डेड स्पेस' द्वारा सिद्ध किए गए थे। यह कहने के बाद कि, 'प्रेय' दो खेलों को जोड़ती है और हमें एक ऐसा अनुभव प्रदान करती है जिसे विशेषज्ञ रूप से डिजाइन किया गया है, कम से कम जब यह स्तरीय डिजाइन और एक चुनौतीपूर्ण सेटिंग की बात आती है।



आप मॉर्गन यू के रूप में खेलते हैं, टैलोस 1 स्पेसकेशन पर सवार होते हैं, जो पृथ्वी के चंद्रमा की परिक्रमा करता है और यह आपका काम है कि आप टाइफॉन नामक विदेशी जीवन रेखा का अध्ययन करें। आपको एक वैज्ञानिक के रूप में न्यूरोमोड्स नामक उपकरणों को विकसित करके मानव अनुभव को बेहतर बनाने का काम सौंपा जाता है। इन उपकरणों में मनुष्यों की क्षमताओं और प्रतिभाओं को देने की क्षमता होती है जैसे कि वस्तुओं को टेलीपैथिक रूप से हिलाना। हालाँकि, एक बार जब आप इन न्यूरोमोड्स को हटा देते हैं, तो आपको मेमोरी लॉस होता है जो कि बहुत अधिक कीमत की कमी है।

प्रीसी PS4 की समीक्षा





गेम खेलते समय, एक आरपीजी के कई तत्वों को देख सकता है, जैसा कि आप खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं। हर दूसरे आधुनिक खेल की तरह, 'प्री' में एक स्किल ट्री है जो न्यूरोमोड्स के साथ मिलकर काम करता है। खेल की शुरुआत में, तालोस स्टेशन से छेड़छाड़ की जाती है और आप दुश्मनों और अन्य यांत्रिक दुश्मनों का सामना करेंगे, जिन्होंने स्टेशन पर कब्जा कर लिया है। आपको बहुत सारे ईमेल, नोट्स और लॉग पढ़ने होंगे जो शवों पर या जीवित एनपीसी से मिल सकते हैं। आप कई quests के पार आएंगे जो आपको तालोस 1 के अतीत में गहरी खुदाई करने के लिए मजबूर करेंगे।

खेल का मुख्य उद्देश्य अपनी पहचान की खोज करना है और खेल कुछ quests के दौरान और यहां तक ​​कि खेल के मुख्य यांत्रिकी के भीतर लगातार आपको याद दिलाता है। आपको अपने भाई एलेक्स यू द्वारा निर्देशित किया जाता है, और कुछ अजीब ड्रोनों द्वारा भी जो मॉर्गन ने उनकी स्मृति को मिटाए जाने से पहले प्रोग्राम किया था। इन ड्रोनों का अपना एजेंडा है, जिससे खेल इतना खराब हो जाता है कि कभी-कभी आप खुद पर भरोसा भी नहीं कर सकते।



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एक आरपीजी होने के नाते, आपको यह तय करना होगा कि आप किस पर भरोसा कर सकते हैं, आपके और स्टेशन के लिए सबसे अच्छे इरादे कौन हैं। यदि आप उन पर भरोसा नहीं करते या आप कमरे में हर कॉफी मग चुटकी हो सकता है या चुटकी ले सकते हैं, तो आप एनपीसी के किसी भी व्यक्ति को मार सकते हैं। यह 'डेड स्पेस' की तरह सिर्फ एक और स्पेस शूटर नहीं है, खिलाड़ी के पास कुछ कार्यों को अंजाम देकर अपने अनुभव को अमर बनाने का विकल्प है।

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समूहों के लिए शिविर भोजन विचार

आपके द्वारा किए जाने वाले कई विकल्प हैं, जो कहानी के आर्क में बहुत तनाव पैदा करते हैं। यह तनाव वह जगह है जहाँ खेल चमकता है और आगे बढ़ते ही मुश्किल हो जाता है। पहले तरह का टाइफॉन जो आपके सामने आता है, उसे 'मिमिक' कहा जाता है, जो अपने आसपास की किसी भी वस्तु का रूप ले सकता है। खिलाड़ी को अत्यधिक क्लिच्ड ares जंप डराता है ’से डराने के बजाय, नकल करने वाले लोगों ने एक ऐसा माहौल बनाया है जिससे मेरी हथेलियों को पसीना आ गया। नकल करने वाले हर रोज़ वस्तुओं को अपने आप से डराते होंगे, जैसे कूड़े अपने आप लुढ़क सकते हैं। इन वस्तुओं से फिर उन नकल के बारे में पता चलेगा, जिनसे निपटना आसान नहीं था। मैं अक्सर सहनशक्ति से बाहर चला जाता हूँ जिससे इन दुश्मनों को मारना और भी मुश्किल हो जाता है। इससे लंबे समय तक चलने वाला व्यामोह पैदा हुआ। गेम का प्लॉट नैतिक विकल्पों और ट्विस्ट से भरा हुआ है, जिसने मुझे चलते रहने के बावजूद मुझे मुकाबला प्रणाली का शौक नहीं था।

युद्ध की बात करें तो यह खेल का मजबूत बिंदु नहीं है। भले ही आपके पास खेलने के लिए कई हथियार हों, लेकिन गेमप्ले सुस्त लग रहा था। मैंने अक्सर टायफोंस को फ्रीज करने के लिए GLOO गन का इस्तेमाल किया और फिर हाथापाई के साथ उन्हें नष्ट कर दिया। मैंने इस पद्धति का उपयोग करने का विकल्प चुना क्योंकि अम्मो बेतरतीब ढंग से बिखरी हुई है और ज्यादातर समय आपको ब्लूप्रिंट खोजने की आवश्यकता होती है ताकि आप अपना स्वयं का शिल्प बना सकें। कई बार जहां मैं खुद को बारूद से बाहर भागते पाया, गुस्से में टाइफॉन के क्रोध का सामना करना पड़ा।

आप टायफॉन को बड़ा और मजबूत बनाने के लिए न्यूरोमोड्स का उपयोग कर सकते हैं लेकिन यह एक कीमत पर आता है। आपकी नैतिकता कितनी है कि आप बलिदान करने या बनाए रखने के लिए कितने तैयार हैं, इसका हमेशा नैतिक पूर्वानुमान है। ये न्यूरोमोड आपको हैकिंग कौशल या स्वास्थ्य और सहनशक्ति बढ़ा सकते हैं, लेकिन बहुत अधिक लागत आती है। कई पात्र जो आपको समय-समय पर आते हैं, आपको इन विकल्पों और उनके परिणामों की याद दिलाते हैं, इसलिए इसे अनदेखा करना कठिन है।

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हालांकि, खेल का मेरा पसंदीदा हिस्सा अन्वेषण है और यह अब तक की सबसे अच्छी विशेषता है। आप अपने दुश्मनों से लड़ने के लिए कभी भी छिपे हुए क्षेत्रों में फिसलने के लिए अपने लाभ के लिए पर्यावरण का उपयोग कर सकते हैं। आप वायु नलिकाओं में घुस सकते हैं या किसी भी समय कुछ साइड क्वाइंस खत्म करने का विकल्प चुन सकते हैं। आप, एक खिलाड़ी के रूप में इन बाधाओं के बारे में जाने के तरीकों का एक गुच्छा है। आप या तो अंतराल के माध्यम से स्लाइड कर सकते हैं या खुद को कॉफी कप में बदल सकते हैं। खेल आपको प्रदान करता है कि स्वतंत्रता का स्तर है। आप किसी भी समय, किसी भी समय स्टेशन को देख सकते हैं। आपको कुछ विशेष स्थानों के लिए निर्देशित नहीं किया जाता है क्योंकि आप स्टेशन के किसी भी हिस्से में आराम से जा सकते हैं। हालाँकि, सतर्क रहें क्योंकि लम्बी लोडिंग स्क्रीन थोड़ी कष्टप्रद हो सकती है।

अंतिम कहना

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Borrow प्रेय ’ने भले ही अन्य खेलों से बहुत सारे मैकेनिक उधार ले लिए हों, लेकिन एक ताज़ा नई फ्रेंचाइजी बनाने के लिए उन्हें एक साथ मिश्रित किया है। प्रसिद्धि कुछ भ्रमित करने वाले यांत्रिकी के साथ आती है, लेकिन जल्द ही इसके साथ परिचित हो जाता है। 'प्रेय' ने विषय को सच रखने की कोशिश की है क्योंकि यह कुछ विचारों को लेता है और खुद के लिए एक विशिष्ट पहचान बनाने का प्रबंधन करता है। गेम का प्लॉट व्यामोह की एक अनिश्चित भावना पैदा करता है और किसी भी वस्तु का दुश्मन बनने का आश्चर्य तत्व रोमांचक है। ये आइडिओसिंकसरीज और एक्सप्लोसिव दुनिया सुस्त युद्ध प्रणाली के लिए बनाती है, जिसके लिए बहुत जरूरी ट्विकिंग की जरूरत होती है।

कुल मिलाकर, यह एक अच्छा खेल है जो खराब मुकाबला और लंबी लोडिंग स्क्रीन से ग्रस्त है।

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